Estos son solo algunos comandos que ayudaran a subir tus fps:
Lo primero…para ver tus fps pondremos en consola net_graph 1
Luego completaremos así…
Fps_max “999”: - cl -
cl_corpsestay "0":
Es para que desasparezcan los cuerpos rápidamente.Poniéndolo en 1, los cuerpos no desaparecerán. cl_shadow "0":
Sirve para desactivar las sombras. cl_weather "0":
Quita los "fenómenos climatológicos" de los mapas como aztec (Ej: lluvia). cl_himodels "0":
Desactiva los modelos alta calidad.
- GL -
gl_cull "1":
Para q se rendericen los objetos visibles. gl_lightholes "0":
Desactiva las luces dinámicas. gl_max_size "256":
Tamaño máximo de texturas, cuanto menos le pongas, mas fps. gl_picmic "1":
Establece la calidad del renderizado del mapa, cuanto mas alto los pongas mas fps. gl_dither "1":
Elimina el suavizado de texturas. gl_playermip "2":
Establece la calidad de los modelos de los jugadores. Cuanto mas alto, mas fps pero peor calidad. gl_wateramp "0":
Deshabilita el movimiento de las olas del agua.
- General -
max_shells "0":
No se veran los casquillos de las balas. max_smokepuffs "0":
Deshailita el "humo" que sale al disparar contra un puerta o caja. violence_ablood "0":
Desactiva la sangre. violence_agibs "0":
Desactiva los trozos desmembrados. violence_hbloods "0":
Desactiva mas sangre. violence_hgibs "0":
Desactiva mas trozos desmembrados. fastsprites "3":
Modifica la visión del humo. r_decals "0":
Al desactivar esto no verás ni las balas, ni sangre, etc. en la pared. r_dynamic "0":
Desactiva la luz dinámica. r_mirroralpha "0":
Elimina los reflejos. mp_decals "0":
Numero de marcas que se mostrarán en el mapa
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